《激战》(GW)是九城在2006年4月签下的“大作”,在国外《激战》曾经被评为最有可能超越《魔兽世界》的作品。《激战》以PVP做为主要卖点,在九城引入中国后,遭遇了水土不服的问题。由于游戏的门槛比较高(PVP的长期团队配合),加上PVE内容的缺乏,导致了中国主流玩家的不适应。出于公司运营方面的考虑,第九城市决定从2008年3月17日停止《激战(GW)》游戏用户账号激活,并从2008年3月31日24点起,停止《激战(GW)》中国大陆地区的游戏服务。(《激战》这么结束了倒是不意外,但是觉得很可惜,有的时候我在想,是不是我们的玩家把游戏玩得太累了?如果他们轻松点,把游戏内的东西看得更淡一点,激战会不会走得更远一点?)