首届天晴杯游戏制作大赛

[2004年1月6日,北京]1月6日,天晴数码娱乐有限公司,在长城饭店举行了规模盛大的新闻发布会。本次主题为“展现精英风采 铸就游戏产业”的发布会不仅为“首届‘天晴杯’网络游戏制作精英大赛”拉开了序幕,同时亦正式启动了天晴数码“精英工程”。

据悉,文化部网络文化处处长柳士发,中国出版工作者协会副理事长王鸿翼对该次新闻发布会做了重要发言,天晴数码娱乐有限公司的CEO刘路远先生,CTO陈宏展先生与来自国内网络游戏研发制作领域的各界同仁及众多知名媒体朋友们共同见证了这一激动人心的时刻!

  
发布会现场 | 现场主持人 | 天晴数码CEO:刘路远

记者在本次发布会上了解到,本次“天晴杯”网络游戏制作精英大赛旨在全面剖析网络游戏制作过程,为国内各界游戏制作精英提供一个良好的展示舞台,通过对国内各阶层游戏精英人才的发掘、培养,来扶植、带动当前国内游戏企业乃至我国整个网络游戏产业的健康、良性发展,最终促使国内网游研发水平与国际接轨。此外,为鼓励国内各界人士积极参与大赛的角逐,天晴数码公司特设“2D设计”、“3D设计”、“原画设计”、“游戏策划”、“游戏程序设计”五项大奖,总奖金额逾百万元人民币。希望通过此次大赛的顺利进行,激励国内网络游戏制作专业人才,聚集力量,进一步提升本土游戏品牌的含金量。

  
天晴数码CTO:陈宏展 | 文化部网络处处长:柳士发 | 天游戏工作委员会领导:王鸿翼

大赛预赛阶段由即日起截至2004年3月共历时三个多月,此后经预赛淘汰后的入围选手将进一步参加4月举行的精英大赛总决赛,并有机会出席更加隆重的决赛颁奖晚会。此外,天晴数码娱乐将为本届大赛所有参赛选手提供一个全面展示自身游戏创作实力的良好平台,(具体细则详见本次大赛唯一指定官方网站http://2004.91.com)。
  
北大方正技术学院教学主任:冯宇超 | 主持人与柳士发 | 亮相大赛标志

本次比赛邀请了国内外众多的知名专家评委来对比赛进行公正、公平的评选,在这些众多的知名专家评委中,包括了来自中国的权威游戏制作人,和来自日本、中国台湾地区等地的著名专家:

中国大陆:

天晴数码娱乐:CTO陈宏展,主导了《幻灵游侠》、《征服》以及《信仰》的开发和制作。

中国出版工作者协会游戏工作委员会:辛晓征秘书长

《大众软件》杂志执行主编:汪岱

《电脑报.游戏广场》主编:邓永进

北航软件学院游戏设计专业主任,北航软件学院兼职副院长,宏兴软件公司总经理:陈宏刚博士

北京航空软件学院院长: 孙 伟博士



discreet中国区产品技术支持: 张洋
  
本届大赛标语 | 大赛奖金高达120万人民币 | 答记者问

美国:

前暴雪在线集团副总裁:HARVEY M.K. LEE

日本:

日本VATAN游戏情报学院的教育主任:尾泽直志

中国台湾:

风雷时代之创始人:詹承翰

上海新阳公司董事长:王亚泉

继2003年5月E3展会上天晴数码作为我国内地唯一受邀参展公司,携旗下力作《幻灵游侠》与《征服》在E3盛会上首次赢得了国外同行的赞许,此番天晴数码斥巨资举办本次大规模的游戏制作精英大赛,并诚邀国内游戏制作领域各界英豪共襄盛举,正是标志着我国广大本土游戏开发企业已经全面崛起。相信通过此届游戏精英制作大赛的成功举行,必将进一步巩固、加强中国游戏的研发实力,为未来游戏产业更进一步的全面发展迈出了具有历史意义的一步。
  
答记者问 | 现在抽奖 | 全体与会领导及嘉宾

大赛相关信息:

主办方:天晴数码娱乐

协办媒体:《大众软件》、《电脑报》、17173.com、旅游卫视*游戏东西

支持单位: 中国版协游戏工委 中国青少年网络协会

大赛官方站点:http://2004.91.com 


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